use Pos instead of Vec2<Int>
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@@ -1,15 +1,16 @@
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package lib.ui;
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import util.Pos;
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import util.Vec.Vec2;
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import kernel.ButtonType;
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using tink.CoreApi;
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typedef UIEvents = {
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public var ?onClick:Callback<{button:ButtonType, pos:Vec2<Int>}>;
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public var ?onClick:Callback<{button:ButtonType, pos:Pos}>;
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public var ?onKey:Callback<{keyCode:Int, isHeld:Bool}>;
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public var ?onKeyUp:Callback<Int>;
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public var ?onMouseDrag:Callback<{button:ButtonType, pos:Vec2<Int>}>;
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public var ?onMouseScroll:Callback<{dir:Int, pos:Vec2<Int>}>;
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public var ?onMouseUp:Callback<{button:ButtonType, pos:Vec2<Int>}>;
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public var ?onMouseDrag:Callback<{button:ButtonType, pos:Pos}>;
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public var ?onMouseScroll:Callback<{dir:Int, pos:Pos}>;
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public var ?onMouseUp:Callback<{button:ButtonType, pos:Pos}>;
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public var ?onPaste:Callback<String>;
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}
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