pass events to ui element
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3b6bc85271
@ -1,10 +0,0 @@
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package lib.ui.reactive;
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using tink.CoreApi;
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import util.Vec.Vec2;
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interface IElement {
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public function render(bounds:Vec2<Int>):Canvas;
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public var changed(default, null):Signal<Noise>;
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}
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@ -1,31 +1,48 @@
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package lib.ui.reactive;
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package lib.ui.reactive;
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import util.Rect;
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import kernel.Log;
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import kernel.Log;
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import util.Color;
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import util.Color;
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import util.Vec.Vec2;
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import util.Vec.Vec2;
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import kernel.ui.WindowContext;
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import kernel.ui.WindowContext;
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using tink.CoreApi;
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class ReactiveUI {
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class ReactiveUI {
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private final context:WindowContext;
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private final context:WindowContext;
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private final children:Array<IElement>;
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private final children:Array<UIElement>;
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private var elementMap: Map<Rect,UIElement> = new Map();
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public function new(context:WindowContext, children:Array<IElement>) {
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public function new(context:WindowContext, children:Array<UIElement>) {
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this.context = context;
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this.context = context;
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this.children = children;
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this.children = children;
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for (child in children) {
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for (child in children) {
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child.changed.handle(v -> {
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child.changed.handle(_ -> {
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context.reset();
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render();
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render();
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});
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});
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}
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}
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setupEvents();
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}
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private function setupEvents() {
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context.clickSignal.handle(params ->{
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for (k => v in this.elementMap){
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if (k.isInside(params.pos)){
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v.handleClickEvent(params.pos,params.button);
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}
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}
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});
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}
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}
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public function render() {
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public function render() {
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var size = context.getSize();
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var size = context.getSize();
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var result = renderChildren(children, size);
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this.elementMap = result.map;
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var screen = renderChildren(children, size);
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writeToContext(result.canvas);
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writeToContext(screen);
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}
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}
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private function writeToContext(screen:Canvas) {
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private function writeToContext(screen:Canvas) {
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@ -62,8 +79,9 @@ class ReactiveUI {
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}
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}
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}
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}
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public static function renderChildren(children:Array<IElement>, bounds:Vec2<Int>):Canvas {
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public static function renderChildren(children:Array<UIElement>, bounds:Vec2<Int>):{canvas: Canvas, map: Map<Rect,UIElement>} {
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var rtn:Canvas = new Canvas();
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var canvas:Canvas = new Canvas();
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var elementMap: Map<Rect,UIElement> = new Map();
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var writePoint:Vec2<Int> = {x: 0, y: 0};
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var writePoint:Vec2<Int> = {x: 0, y: 0};
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@ -79,11 +97,12 @@ class ReactiveUI {
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y: bounds.y - writePoint.y
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y: bounds.y - writePoint.y
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});
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});
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rtn.combine(childRender, writePoint);
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canvas.combine(childRender, writePoint);
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elementMap.set(new Rect(writePoint,{x: childRender.maxWidth(), y: writePoint.y + childRender.hight()}),child);
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writePoint = {x: 0, y: writePoint.y + childRender.hight()};
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writePoint = {x: 0, y: writePoint.y + childRender.hight()};
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}
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}
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return rtn;
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return {canvas: canvas,map: elementMap};
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}
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}
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}
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}
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@ -1,5 +1,7 @@
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package lib.ui.reactive;
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package lib.ui.reactive;
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import kernel.Log;
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import kernel.ButtonType;
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import util.Observable;
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import util.Observable;
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using tink.CoreApi;
|
using tink.CoreApi;
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@ -7,17 +9,13 @@ import util.Color;
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import util.Vec.Vec2;
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import util.Vec.Vec2;
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import util.MathI;
|
import util.MathI;
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class TextElement implements IElement {
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class TextElement extends UIElement {
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public var changed(default, null):Signal<Noise>;
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private var changedTrigger:SignalTrigger<Noise>;
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private final text:Observable<String>;
|
private final text:Observable<String>;
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private final bg:Color;
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private final bg:Color;
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private final fg:Color;
|
private final fg:Color;
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public function new(text:Observable<String>, ?background:Color = Black, ?textColor:Color = White) {
|
public function new(text:Observable<String>, ?background:Color = Black, ?textColor:Color = White) {
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setupTrigger();
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super();
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this.text = text;
|
this.text = text;
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this.bg = background;
|
this.bg = background;
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@ -28,11 +26,6 @@ class TextElement implements IElement {
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|||||||
});
|
});
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}
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}
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private function setupTrigger() {
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changedTrigger = Signal.trigger();
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changed = changedTrigger.asSignal();
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}
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public function render(bounds:Vec2<Int>):Canvas {
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public function render(bounds:Vec2<Int>):Canvas {
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var rtn = new Canvas();
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var rtn = new Canvas();
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@ -45,4 +38,8 @@ class TextElement implements IElement {
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return rtn;
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return rtn;
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}
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}
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public override function handleClickEvent(pos: Vec2<Int>,button: ButtonType):Void {
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Log.debug('Click: ${this.text.get()}');
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}
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}
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}
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20
src/lib/ui/reactive/UIElement.hx
Normal file
20
src/lib/ui/reactive/UIElement.hx
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
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package lib.ui.reactive;
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import kernel.Log;
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import kernel.ButtonType;
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import util.Vec.Vec2;
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|
using tink.CoreApi;
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abstract class UIElement {
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abstract public function render(bounds:Vec2<Int>):Canvas;
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public var changed(default, null):Signal<Noise>;
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private final changedTrigger:SignalTrigger<Noise> = Signal.trigger();
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public function new() {
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changed = changedTrigger.asSignal();
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|
}
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public function handleClickEvent(pos: Vec2<Int>,button: ButtonType):Void {
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}
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}
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